Август 2010

Этот бильярд несколько отличается от обычного. Он скорее напоминает хоккей. Вместо шаров здесь используются шайбы — круглые деревянные чурочки. Они должны быть диаметром приблизительно 15 см и толщиной 5 см. Всего их нужно одиннадцать. Одну из них окрасьте,   она-то  и  будет  ударной.
Перед игрой шайбы облейте водой и оставьте на морозе, чтобы они обмерзли: так они будут легче скользить по ледяному полю.
Кий представляет собою деревянный молоток. Форма и размеры его даны на  рисунке.
Игровое поле оградите деревянными рейками или снежными валами, соблюдая размеры, указанные на рисунке.
Играют по очереди два игрока или две команды до пяти человек каждая. Десять шайб установите в форме треугольника. Задача игрока —- послать молотком ударную шайбу в этот треугольник так, чтобы шайбы разлетелись и возможно большее их число вылетело за «ворота» — промежутки между заграждениями. Игрок, который послал хотя бы одну шайбу в ворота, может ударить еще раз.
Если ни одна из шайб не попала в ворота, право удара переходит к противнику. Выигрывает тот игрок или та команда, игрок которой одним ударом пошлет в ворота шесть шайб.

Журнал Юный техник.

Этот комнатный кегельбан вы можете установить в школьном коридоре  или спортзале и играть на переменах. Обычные размеры кегельбана уменьшаются в данном случае в пять раз: размер наших кеглей всего 80 мм, а длина дорожки не превышает 5 м.
ДОРОЖКА
Желательно немного приподнять дорожку, поставив ее на деревянные бруски или приспособив для этой цепи несколько кирпичей. Но можно поставить все сооружение  прямо  на  пол.
Дорожка изготовляется из одной цельной деревянной доски твердой породы дерева. Не забудьте хорошо обработать ее и тщательно отполировать. Ширина и толщина дорожки указаны на рисунке, а длина — около 3 м. Если вы удлините ее до 5 м, толщина доски должна быть 22 мм, иначе не будет необходимой  прочности и упругости.
С каждой стороны этой доски — игровой части дорожки—приклейте и прибейте снизу две ппанки 80 X 22 или 80 X 16 мм (см. рис.  11.
С внешних сторон планок прибейте вертикально две другие планки. Они образуют с каждой стороны канавки в   5   см   шириной   (см.  рис.  2).

Планки эти должны превышать длину игровой дорожки на 30 см. Тогда шары не будут выкатываться за пределы кегельбана и в то же время придадут большую   прочность   всей   конструкции.
На концах ппанок перпендикулярно дорожке в ее головной части приклейте и прибейте доску-заслон (см. рнс. 3|. Ее высота — 20 см, ширина — 35—36,5 см — в зависимости от взятой ширины бортов. Между концом дорожки и доской-заслоном приклейте и прибейте кусок фанеры толщиной в 10 мм, положив под него деревянный брусок. Фанеру и доску-заслон покройте пористой резиной или упругим синтетическим материалом, чтобы ослабить отскок шаров. На дорожке пометьте, где должны стоять кегли, и прочертите центральную линию (см. рис. 4). Затем всю поверхность дорожки натрите воском. Продольные канавки и бортики покрасьте в зеленый или какой-нибудь другой «живой» цвет, а боковые поверхности после шлифовки отлакируйте.

КЕГЛИ
Их несложно выточить в школьной мастерской на токарном станке, придерживаясь данных размеров (см. рис. 5). Через отверстие в днище в кеглю поместите свинец. Помните: все кегли должны иметь одинаковый вес — 30 г. Отверстие закройте куском дерева, заклейте и выкрасьте кегли в любой цвет.

ШАРЫ
Они должны быть деревянными, диаметром приблизительно в 40 мм. Можно также  использовать  шары   для  гольфа, но они  обойдутся дороже.
Вот и готов комнатный кегельбан. Надеемся, что он доставит вам много приятных минут.

Журнал Юный техник.

Из молока, пшена, сопи и сахара сварить пшенную кашу, эаправить ее сливочным маслом. Выложить на тарелку и сформировать силуэт медведя. Шоколад растопить на водяной бане с добавлением молока до густоты соуса. Украсить мишку по желанию изюмом, шоколадом, цукатами, дольками фруктов, мармеладом.

Прежде всего что представляет собой модель? Это схематический контур автомобиля. Резиномотор натяжного действия. Он пропущен через систему шкивов. Один конец его закреплен на шурупе, другой пропущен через отверстие на задней оси колес. При вращении колеса за заводную ручку на заднюю ось наматывается капроновая нить и вытягивает резиномотор. Потом, сокращаясь, он тянет нить в обратную сторону и раскручивает ось с колесами. Так модель приводится в движение.
Модель с полной заводкой пробегает до 15 м за 3—4 сек.

Постройку модели начинайте с изготовления шаблона контура автомобиля и моторамы. Контур выпиливается из фанеры, а моторама — из сосновой дощечки. Между собой они скрепляются шипами и клеем. Затем грунтуются и шпаклюются нитрошпаклевкой.
ОСЕВЫЕ СКОБЫ изготовьте по развертке на чертеже. Отверстия для гвоздей пробейте острым пробойником, заусеницы спилите напильником. Скобы крепятся на мотораме гвоздями длиной 15— 20 мм.

ОСИ КОЛЕС лучше всего изготовить из буковых или березовых реечек сечением 6,5-—7 мм. Чтобы получить ось 06 мм, пробейте реечки через ряд отверстий от 7 до 6 мм в стальной пластине толщиной 3—4 мм. Диаметр каждого предыдущего отверстия на 0,2 мм меньше следующего.
КОЛЕСА вырежьте из 6-мм фанеры. Отверстие в колесе сверлится 0 5,8 мм — для более плотной посадки на клей оси и заводной ручки.
На закругленную кромку уже окрашенных  колес  наденьте шинки — кусочки старой велосипедной камеры.

ШКИВЫ сделайте из швейных катушек. Средняя часть катушки выбрасывается, а крайние части склеиваются клеем АК-20 на карандаше. Затем грифель выталкивается проволокой, и образуется отверстие 0 2 мм для крепежной скобы. Крепежные скобы согните из проволоки 0 2 мм по чертежу, а направляющие кольца — из проволоки 0   0,6—0,8 мм.

РЕЗИНОМОТОР — 4 нити сечением 2 мм с ушками на концах, обмотанными нитками.
Перед тем как собирать модель, окрасьте все готовые детали.
СБОРКА Сначала установите шкивы, предварительно просверлив в местах крепления скоб отверстия 0 * 1 —1,5 мм. Затем закрепите колеса на осях с шайбой (между колесами и осевой скобой). Внимательно следите, чтобы у колеса не было  «восьмерки»   при  вращении.

По чертежу вверните крепежный шуруп для резиномотора и просверлите отверстие 0 1 мм в задней оси для капроновой нити. Натяните резиномотор и установите направляющие кольца. Когда все детали будут установлены, можете приступать к окончательной внешней отделке контура модели. Здесь вам поможет цветная бумага или нитрокраска. Смазав оси колес и шкивы, можете запускать модель.
Для проведения соревнований достаточно базы в 10 м. При определении победителя соревнований учитывайте качество изготовления и скорость модели.
Чтобы пробег был прямолинейным, натяните по трассе стальную проволоку. Она продевается в направляющие кольца.
Р. ХАБАРОВ, СЮТ г. Шуковсного. Журнал Юный техник.

Перед вами ипподром. Фигурки лошадок установлены на старте.    Ждут    сигнала…
Задача играющих, управляя своей лошадкой, помочь ей пробежать быстрее    дистанцию. Но пробежать быстро даже небольшой отрезок — дело нелегкое. Провод и выключатель — вот и все, что в руках у игрока. Он старается чаще нажимать на кнопку, а лошадка, словно наткнувшись на невидимое препятствие,  встает   на   дыбы.
«Тише едешь — дальше будешь» — советует пословица. И в игре эти слова тоже справедливы.
Давайте  познакомимся   с устройством одной из нескольких   одинаковых     беговых   дорожек. Дорожка «ухабистая». Она составлена из нескольких оснований — длинных реек из фанеры одинаковой толщины (желательно 10 мм), вдоль продольных осей которых наклеены зубчатые рейки из дюралюминия толщиной 6—8 мм  и по две токопроводящие шины из медной фольги. У шин нет электрического контакта с рейкой. Они имеют отводы, которые через плоскую батарейку (элемент 3336Л) замыкаются на    выключатель.

Конечно, чтобы сделать беговую дорожку длиной хотя бы в 2 м, нужно изготовить несколько одинаковых оснований и тщательно их соединить между собой.
Теперь посмотрим на механизм, движущий лошадку. Внутри корпуса закреплена катушка соленоида. Выводы проводников катушки подсоединены к упругим металлическим пластинкам, которые, в свою очередь, контактируют с шинами на беговой дорожке. Корпус лошадки опирается на дорожку двумя точками. Вам хорошо известно, что такое положение неустойчиво. Поэтому, чтобы фигурка не опрокидывалась вперед или назад, внутрь соленоида вставлен стержень. Стержень составной: одна половина его сделана из магнитного, другая — немагнитного материалов.
Как работает соленоид, понятно всем. Если его катушку подключить к источнику питания, стержень из магнитного материала двинется внутрь. Другая его половина (из немагнитного материала),     наоборот,     выдвинется з катушки. Обратите внимание: к концу этого стержня прикреплена упругая пластинка, которая упирается в зубчатую рейку. Вы уже догадались, что эта пластинка выполняет роль не только третьей точки опоры и придает корпусу устойчивое положение. Это своеобразный движитель, подталкивающий лошадку вперед.

Фигурку лошадки лучше всего выпилить из двух сложенных вместе кусков фанеры толщиной 3—4 мм. Между готовыми заготовками вставляются лроставки из деревянных брусков и закрепляется катушка соленоида. Размеры фигурки лошадки мы не приводим, потому что они зависят от размеров соленоида. Его катушку ракомендуем выточить на токарном станке из текстолита, эбонита или склеить из картона. На катушку следует намотать   400 витков   провода   ПЭЛ-0,4.

Опробуйте игру. Отрегулируйте движение лошадки так, чтобы она при нажатии на кнопку перемещалась только на длину одного зуба. Сделать это вам придется экспериментально. Ведь это зависит от веса фигурки, трения ее упругих пластинок о шины и рейку, трения стержня внутри катушки, упругости возвратной пружинки, диаметра провода, намотанного на катушку, числа витков, силы    тока.

Теперь, когда игра готова, давайте команду «Старт!». Победителем считается тот, кто первым пересечет линию финиша. Кстати, саму линию можно заменить электрическим контактом, зажигающим  электрическую лампочку.
Б. АЛЕКСАНДРОВ. Рисунки В. СЛАЩИЛИНА. Журнал Юный техник.

Бумагопластика пожалуй следующая по сложности техника после оригами и бумагокручения. С одной стороны в ней больше свободы: отдельные детали любой формы вырезаются из бумаги, но с другой это добавляет сложности. Необходимо чётко представлять окончательный результат. К счастью в процессе обучения можно использовать готовые лекала для вырезки деталий растений, животных и т.д. Техника более требовательна к материалам и инструментам. Кое что конечно можно попробовать сделать из обычного тонкого ватмана. Но, конечно, быстро и красиво можно работать только располагая опытом и необходимыми инструментами материалами.

Инструменты

Для освоения техники бумагокручения уже требуется, специальный инструмент. Однако на начальном этапе, применив смекалку, можно найти подходящую замену, а уж потом подкупить инструмент, который значительно облегчит труд и повысит качество результата. Вот краткий список необходимого для начала обучения:

Инструмент. Специальный инструмент в виде узкой лопатки-ложечки. Обычно применяется совместно с куском гладкого тонкого мягкого линолеума для придания объёмной формы, вырезанному из бумаги элементу будующей композиции. С обратной стороны имеется шильце с шариком на нонце, что также используется для продавливания бумаги.

Спец. шило. Специальный инструмент. Часто применяется для перенесения продавливания схемы с лекала на бумагу, для последующей вырезки. Инструмент похож на двустороннее шило (по одному острию с каждой каждого конца ручки), однако на кончиках остриёв располагаются крохотные гладкие шарики, для предотвращения прокалывания бумаги.

Нож по бумаге. Канчелярский нож для бумаги. Однако есть некоторые предпочтения по конструктиву. Корпус должен быть металическим, такой меньше разбалтывается. Лезвие должно чётко удерживаться конструктивом. Ручка предпочтительна прямая, подобная авторучки. Крайне неудобно работать пластмассовым инструментом с толстой чудно надутой ручкой Smile

Коническое шило. Специнструмент. Это шило с жалом круглого сечения, конически сходящимся к острому концу. Обычно применяется для проглаживания бумаги с целью придания ей трёхмерной формы, например, спирали.

Пинцет. Небольшой пинцет с острыми, точно сопрягающимися концами. Таким инструментом будет удобнее работать с маленькими деталями. Рабочие прихватывающие поверхности не должны иметь зазубринок. Они помешают работе с мелкими объектами и оставят на бумаге следы.

Также нам понадобится специальная доска, на которой мы будем вырезать элементы композиции из бумаги. Она удобна для этой цели и в определённой степени устойчива к порезам. При составлении композиции нам понадобится двухсторонний скотч, различные клеи. Если нам понадобится соединить два листа бумаги для последуещей вырезки, то незаменимым будет клей в виде спрея. Мы используем спреи фирмы 3M 75 и 77, для мягкой и жёсткой фиксации соответственно.

Материалы

ля бумагопластики используется цветная бумага подобная тонкому ватману. Более тонкая не подойдёт, так как не сможет сохранять форму и на ней не будет заметен срез 45градусов, о котором мы скажем ниже. Более толстая будет не такая поддатливая к приданию формы. Кроме такой бумаги, которую мы назовём несущей, мы применяем также декоративную корейскую бумагу ручного производства – тонкую, полупрозрачную, ярко окрашеную. Она намного художественнее, но не может сама по себе держать форму. В сочетании с несущей бумагой другого цвета даёт яркую каёмку на срезе. Перед вырезкой листы бумаги равномерно склеиваются клеем спреем.

Техника

Техника бумагопластики пожалуй делится на 4 части. Подготовка материала, вырезка, придание формы элементу, сборка. Мы очень часто используем двухслойный материал. При этом на плотную несущую бумагу с помощью клея спрея мы на наклеиваем тонкую декоративную более красивую, но неспособную держать форму. С помощью шила с закруглённым кончиком намечается план будующей кройки, часто переводится с лекала. Далее наступает ответственный момент вырезки. Основная хитрость состоит в угле среза. Несущая бумага достаточно толстая, что бы надрез в приблизитко 45 градусов был заметен. При этом элемент композиции отбивается от фона и других деталей композиции. В готовой работе это не бросается в глаза, но общее впечатление значительно улучшается. Особенно заметен эффект на двухслойной бумаге. Например, зелёный контур несущей бумаги будет хорошо заметен на фоне красной декоративной, акцентируя внимание на элементе. После вырезания к бумаге применяются различные техники для придания ей объёмной формы. При сборке композиции мы обычно не можем применять клей, подходящий для соединения плоских поверхностей, тогда в ход идёт двухсторонний скотч различной толщины для подъёма деталей на нужную высоту.

Примеры работ

Источник

Ну что за свадьба без баяна, что за Хэллоуин без тыквы. Вообще, на самом деле тыква довольно сказочный овощ – вспомним Золушку.

Официальное название этой королевы стола “Jack O’Lantern” (в вольном переводе – Джек Фонарщик). Тыква символизирует одновременно конец сбора урожая, злобного духа, и огонь, отгоняющий этого духа. Название – Джек Фонарщик из ирландской легенды. Старый Джек был любителем залить за воротник, но тот кто считал его за дурака мог об этом здорово пожалеть. Так Джек однажды напакостил самому Дьяволу, заманив его на дерево и нарисовав крест на дереве, чтобы тому не было так уж приятно слезать. Все мы смертны и Джек тоже умер – и не взяли его ни в рай, для которого он был слишком грешен, ни в ад, где он уже успел насолить вышестоящему начальству. Джеку дали только один уголек, положенный в тыкву, чтобы горел подольше чтобы осветить его путь и отправили и дальше бродить по земле.

А потом эта идея пала жертвой коммерции и тыквы делают даже те, кто о старом Джеке не слышал ни слова. Кстати, злобная рожа это только один из вариантов оформления тыквы: возможны котики, паучки и прочие подобные гадики.

Какую выбрать тыкву?
Тыква может быть большой и маленькой. Все зависит от того, что вы хотите изобразить. Из тыкв маленького размера обычно делают фонарик с традиционным рисунком – рожицей. Для более сложных узоров выбирают тыкву покрупнее. Выбирайте тыкву однородного оранжевого цвета, без трещин и вмятин.

Рисунок
Перед тем, как заняться непосредственно тыквой, надо придумать рисунок или узор. Самый простой способ – это превратить овощ в мордочку, т.е. прорезать глаза, нос и рот. А можно пофантазировать и выдать что-то более оригинальное. Например, символ нечистой силы – черный кот.

Подготовка тыквы
Длинным ножом срежьте верхушку тыквы (ту часть, где находится стебель). Вырезайте отверстие так, чтобы отрезанная “крышка” не проваливалась. Отверстие должно быть достаточно большим. Большой ложкой очистите тыкву от внутренностей (толщина корки должна быть около 1 см). Обработайте место, где будет размещена свечка. Если свеча узкая, то можно прорезать небольшое углубление, куда свечу можно будет вставить. А для широкой свечки достаточно просто ровной поверхности.

Нанесение рисунка
1. Карандашом прорисуйте детали узора на одной из сторон тыквы.
2. Нарисуйте узор на листе бумаги, приложите его к тыкве и шилом (гвоздиком, швейным разметочным колесиком), протыкая бумагу, перенесите точечный рисунок на тыкву.
3. Если узор очень прост и вы уверены, что “рука не дрогнет, и глаз не ошибется”, то можно обойтись без этой предварительной работы.

Прорезание узора
Теперь самое главное – не торопиться и аккуратно прорезать узор. Удобнее будет воспользоваться тонким узким ножом или скальпелем. Будьте осторожны в обращении с острыми предметами.
Вот и все. Ваш Джек-фонарь готов. Установите внутрь свечку, зажгите ее и закройте фонарик “крышкой”. Подарите такой фонарик вашим соседям, друзьям или родственникам, и тогда злые духи обойдут их дом стороной.

Катерина Дмитриева. Источник

По бокам обычной еловой шишки воткнуть сорванные с дерева вертушечки или как там они называются. я еще закрепила и клеевым пистолетом.

Шляпки от желудей приклеить на место глаз, желудь будет клювом:

“перышки” покрасила лаком для ногтей, в глазки вклеила по блестящей бусине. Сажаем на елку.

Автор Любовью. Источник

Этот тренировочный снаряд-мишень предназначен для развития глазомера и меткости. Его (см. схему) каждый может сделать у себя во дворе или в лагере. Мишень компактна и удобна в обращении, не требует большой территории, поможет избежать разбитых стекол, так как мяч, отскакивая от мишени, стремится сам попасть в руки пославшего. При желании ее можно сложить, придав ей вид плоской рамы. И сделать ее нетрудно.

Изготовьте деревянную раму из брусьев шириной 25 х 50 мм или 50 x 50 мм. К ней прибейте сетку. Для этой цели можно   использовать  кусок  старой   сетки или простую рыболовную сеть. Брусья рамы соедините пазами и деревянными гвоздями. Пазы должны быть диаметром в 10 мм, для того чтобы в них легко входили деревянные гвозди диаметром в 8 мм. Иначе снаряд будет трудно разбирать и собирать.
Сама мишень представляет собой прямоугольник из материи шириной в 75 мм. Она подвешивается к сетке на специальных крючках в форме буквы «S».

“Резаный удар”

Судья назначил угловой удар. Футболист бьет по мячу. Мяч летит не вдоль лицевой линии, а несколько отклонившись в сторону поля. И вдруг происходит неожиданное. Словно повинуясь какой-то таинственной силе, мяч изменяет траекторию полета и попадает в ворота.
Оказывается, футболист, который бил угловой, хорошо знаком с законами физики и обладает искусством так называемого «резаного» удара. В момент удара футболист бьет бутсой не по центру мяча, а сбоку. От этого он летит, вращаясь в определенную сторону: в действие вступает так называемый эффект Магнуса. Действующая на мяч сила заставляет его изменить направление, и, летя по кривой, он попадает в сетку ворот.
Таким же приемом пользуются волейболисты, давая «резаные» подачи, игроки в теннис, пинг-понг.

Журнал Юный техник.

Для  этой  игры  вам  потребуется  только  два  «снаряда»,  которые  вы  с  успехом
сделаете сами.
Чиж — палочка длиной 15 см и толщиной 3—4 см, заостренная с обоих концов. Бита — круглая  палка или неширокая дощечка длиной  50—70 см.
Отчертите место для «города» — квадрат 70 х 70 см или 100 х 100 см. Разбейтесь на две команды по 8—10 человек, выберите капитанов. Они-то и «канаются» на бите: чья рука окажется сверху, та команда и остается в «городе». Вторая команда уходит в «поле».
Игру начинает капитан «городской» команды. Он ставит чижа заостренным концом к полю и сильно бьет по нему битой. Чиж летит в «поле»…
В это время «полевые» игроки ловят его. Если это удается кому-либо, команды меняются местами. Если не удается, кто-то из игроков с того места, где упал чиж, битой забрасывает его в «город». Если попадет — команды меняются местами. Если нет —капитан «городской» команды вторично бьет по чижу и еще раз—в воздухе, посылая его в «поле». Там его снова ловят или, не поймав, бросают снова в «город».
Если   «городской»  капитан   промахнется,   ударив   по   чижу   в   воздухе,   удар    не засчитывается  и  право удара  переходит к кому-то  из  игроков  по  выбору. ^Игра   продолжается   до   условленного   заранее   количества   ударов.

Календарь
Август 2010
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Июль   Сен »
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031  
Архивы
Реклама: